<aside> 💡 TLDR: Если диалог идет от НПЦ, нужно знать номер диалога и поместить лопатой “Сценарист” весь скрипт во свободную вкладку.

Если диалог идет по триггеру, нужно поместить только вызов скрипта из шаблона во вкладку 4 игрока (клик лопатой “Сценарист” по воздуху, выбор Players)

</aside>

Cодержание


Для ГМа

Предусловия

Чтобы настроить триггер, вам нужно знать ID диалога, к которому вы ходите привязать реплику. Смотреть тут

Untitled

Диалог от НПЦ

  1. Кликните лопатой “Сценарист” по НПЦ, создайте новую пустую вкладку и скопируйте туда код ниже. Вот и всё!

<aside> ⛔ Токен @p заменяется только один раз, что не очень удобно. Когда-то я это исправлю. Или это можете сделать вы!

</aside>

function dialog(e) {

    sayOnDialog(143,
        "&a" + "@p" + "&r", //от чьего имени пишется реплика
        //реплика
        "*@p говорит «Нет» — и в тот же момент, молот Судьи падает на череп.*",
        20, //радиус слышимости
        e);
}

function sayOnDialog(id, actorName, message, radius, event) {

    var PLAYER = event.player;
    var MESSAGE = message;
    var TRIGGER_ID = id;
    var DIALOG = event.dialog;
    var RADIUS = radius;
    var ACTOR = actorName;

    if (DIALOG.getId() == TRIGGER_ID) {

        //todo Replace @p while string has this token
        ACTOR = ACTOR.replace(/@p/gi, PLAYER.getDisplayName());
        MESSAGE = MESSAGE.replace(/@p/gi, PLAYER.getDisplayName());

        var players = PLAYER.world.getNearbyEntities(PLAYER.getPos(), RADIUS, 1);

        for (var i = 0; i < players.length; i++) {
            players[i].message(ACTOR + ": " + MESSAGE);

        }

    }

}
  1. Если хочется привязать реплики к нескольким диалогам, дальше нужно просто вставить вызовы из шаблона ниже.
    sayOnDialog(143,
        "&a" + "@p" + "&r", //от чьего имени пишется реплика
        //реплика
        "*@p говорит «Нет» — и в тот же момент, молот Судьи падает на череп.*",
        20, //радиус слышимости
        e);

Примеры

Ломка Инфопризмы (вся ветка проверки телосложения).

Выбор “Нет” диалоге Судьи в мире Локуса.

Тысячи их.

Диалог по триггеру

Лопатой нужно кликать по воздуху и поместить во вкладку 4 игрока. Кликните лопатой “Сценарист” по воздуху, выберите Players)

После чего, добавьте шаблон вызова. Весь скрипт копировать не надо!