Цель

<aside> 💡 Нарратив — это метод управления сюжетом на ролевом проекте, где легко ориентироваться в событиях, придумывать охуенные ходы и вовлечь побольше игроков интересным образом.

При этом, все могут реализовать свои задумки без духоты и внезапных правок админа в последний момент.

Так мы мы будем ткать Полотно.

</aside>

Пример использования

Мэрижо и Чип придумывают Интерпретацию того, что Эго можно накачивать Голосом выше предела путем добровольного выбора других Эго через молитвы, жертвы и подношения, делая их СуперГероями.

Мэрижо вносит это в Картотеку.

Малер, просматривая Интерпретации, придумывает идею для Сюжета. Вынести засевшего в храме бога Локуса будет можно, если Эго организуются и сделают СуперГероя. Для этого нужно будет количество игроков, достижимое лишь при примирении двух или более группировок.

Малер просматривает Последствия деятельности других ГМов и игроков и видит, что Малираэль и ее тусовка, многие религиозные персонажи, обжились в Храме Локуса.

Поэтому, Малер планирует два Ивента:

  1. Локус буянит и выгоняет из Храма тусовку Малираэль, создавая игрокам мотивацию.
  2. Игроки накачивают кого-то в СуперГероя и проводят мультибоевку с Локусом, ибо Голос СуперГероя контрит силы бога, и он в итоге просто раскачанный тип.

Малер и Мэрижо определяют, что у игроков недостаточно лора на руках для таких поступков. Они смотрят Календарь Ивентов и видят, что через 4 дня АРБ ведет Поводку в лабораторию “Тёрц”.

Малер просит АРБа постараться взять кого-то из тусовки Малираэль или их друзей в данж, пользуясь Списком Персонажей. Малер также пишет ТЗ Писателям, и они быстро создают в Терц документацию по СуперГероям и исследование феномена. В том числе, жирно сравнивающее их с богами.

Когда книги готовы, их подкладывают АРБу в данж среди лута и окружения.

Алекс смотрит на это все и у него пригорает из-за дизбаланса. Он вводит Интерпретацию, где из СуперГероев Голос выливается, как из дырявой бочки. А потому накачка на суперсилы временная и требует постоянной концентрации верующих. А иначе — Шумовая Смерть СуперГероя, и адовое Шумовое Загрязнение.

В итоге, персонажи из тусовки Малираэль получают на руки нужный лор. Они проводят Исследование и готовят своего СуперГероя для драки. В день Х, они сражаются с Локусом и выносят его…

Лишь чтобы столкнуться с Носителем Народной Судьбы — СуперГероем коллективистов. Которых Фананагат провел по похожему пути, увидев движуху благодаря открытости системы.

Игроки срутся поносом от продуманности сюжета.

Ценности

  1. Каждый ГМ имеет свободу самовыражения.
  2. Каждый игрок имеет шанс проявить себя в сюжете.