<aside> 💡 Нарратив — это метод управления сюжетом на ролевом проекте, где легко ориентироваться в событиях, придумывать охуенные ходы и вовлечь побольше игроков интересным образом.
При этом, все могут реализовать свои задумки без духоты и внезапных правок админа в последний момент.
Так мы мы будем ткать Полотно.
</aside>
Мэрижо и Чип придумывают Интерпретацию того, что Эго можно накачивать Голосом выше предела путем добровольного выбора других Эго через молитвы, жертвы и подношения, делая их СуперГероями.
Мэрижо вносит это в Картотеку.
Малер, просматривая Интерпретации, придумывает идею для Сюжета. Вынести засевшего в храме бога Локуса будет можно, если Эго организуются и сделают СуперГероя. Для этого нужно будет количество игроков, достижимое лишь при примирении двух или более группировок.
Малер просматривает Последствия деятельности других ГМов и игроков и видит, что Малираэль и ее тусовка, многие религиозные персонажи, обжились в Храме Локуса.
Поэтому, Малер планирует два Ивента:
Малер и Мэрижо определяют, что у игроков недостаточно лора на руках для таких поступков. Они смотрят Календарь Ивентов и видят, что через 4 дня АРБ ведет Поводку в лабораторию “Тёрц”.
Малер просит АРБа постараться взять кого-то из тусовки Малираэль или их друзей в данж, пользуясь Списком Персонажей. Малер также пишет ТЗ Писателям, и они быстро создают в Терц документацию по СуперГероям и исследование феномена. В том числе, жирно сравнивающее их с богами.
Когда книги готовы, их подкладывают АРБу в данж среди лута и окружения.
Алекс смотрит на это все и у него пригорает из-за дизбаланса. Он вводит Интерпретацию, где из СуперГероев Голос выливается, как из дырявой бочки. А потому накачка на суперсилы временная и требует постоянной концентрации верующих. А иначе — Шумовая Смерть СуперГероя, и адовое Шумовое Загрязнение.
В итоге, персонажи из тусовки Малираэль получают на руки нужный лор. Они проводят Исследование и готовят своего СуперГероя для драки. В день Х, они сражаются с Локусом и выносят его…
Лишь чтобы столкнуться с Носителем Народной Судьбы — СуперГероем коллективистов. Которых Фананагат провел по похожему пути, увидев движуху благодаря открытости системы.
Игроки срутся поносом от продуманности сюжета.